Словарь покерных терминов и сленга

База знаний FlopIQ: свыше 120 терминов Техасского Холдема с подробными определениями, формулами и примерами из раздач.

Каталог терминов покера

Позиции

UTG

Первая позиция за столом, действующая сразу после блайндов на префлопе. Самая невыгодная префлоп-позиция: за вами ещё 5 игроков с неизвестными картами, поэтому диапазон открытия здесь самый узкий (~14-16%).

Позиции

UTG+1

Позиция за столом 8-max или 9-max, идущая сразу после UTG. Всё ещё относится к ранним позициям, требует тайтовой игры.

Позиции

MP

Средняя позиция за покерным столом (в 6-max часто называют Lowjack или Middle Position). Действует после UTG. Диапазон открытия расширяется до ~18-20%.

Позиции

HJ

Позиция за столом перед Cutoff (в 6-max совпадает с MP). С этой позиции начинается переход к атакующей игре поздних позиций.

Позиции

CO

Позиция Cutoff — справа от баттона. Вторая по выгодности позиция за столом: если баттон сбросит карты, вы будете иметь позиционное преимущество (In Position) на всех улицах постфлопа. Диапазон открытия достигает ~27-30%.

Позиции

BTN

Баттон (Button / Dealer) — лучшая позиция в покере. На всех раундах постфлопа говорит последнее слово, обладая максимальной информацией о ставках оппонентов. Открывает до 45-50% диапазона.

Позиции

SB

Малый блайнд (Small Blind) — позиция слева от баттона. Вносит половину обязательной ставки вслепую. Самая сложная и убыточная позиция на постфлопе, так как всегда ходит первой без позиции (OOP).

Позиции

BB

Большой блайнд (Big Blind) — позиция, вносящая обязательную полную ставку. Завершает торги на префлопе. Благодаря уже вложенному 1bb имеет отличные шансы банка на защиту против оупен-рейзов.

Позиции

IP

Находиться «в позиции» (In Position) — принимать решение последним в раунде торговли на постфлопе. Дает колоссальный перевес в реализации эквити и контроле банка.

Позиции

OOP

Находиться «без позиции» (Out of Position) — быть вынужденным делать ход первым на флопе, терне и ривере, не зная планов соперника.

Позиции

Straddle

Добровольная ставка вслепую (обычно 2BB), совершаемая игроком на UTG до раздачи карт. Дает право последнего слова на префлопе и разгоняет банк.

Действия

Open-Raise

Первое повышение ставки в раздаче на префлопе, когда до игрока никто добровольно не вошел в банк. Стандартный сайзинг — 2.0–2.5 BB с поздних позиций и до 3 BB с SB.

Действия

Fold

Сброс карт в пас и отказ от борьбы за текущий банк. Своевременный и дисциплинированный фолд сберегает больше денег на дистанции, чем любые героические коллы.

Действия

Call

Уравнивание текущей ставки оппонента без её повышения. Оправдан, когда эквити руки или потенциальные шансы банка превышают стоимость продолжения.

Действия

Check

Передача хода следующему игроку без внесения фишек в банк. Возможен только в том случае, если в текущем раунде перед вами еще не было ставок.

Действия

Bet

Первая ставка в раунде торгов на постфлопе. Преследует цель добора со слабых рук (велью) или выбивания лучших рук (блеф).

Действия

Raise

Увеличение уже сделанной оппонентом ставки в текущем раунде торговли. Перехватывает инициативу и ставит соперника перед выбором.

Действия

3-bet

Третья ставка в раунде торговли (рейз поверх оупен-рейза). Мощнейшее оружие: строится либо линейно (лучшие руки диапазона), либо поляризованно (топ-велью + блефы с блокерами).

Действия

4-bet

Повышение поверх 3-бета оппонента. Обычно сигнализирует о премиум-руке (QQ+, AK) или выверенном блефе с сильным блокером (AJo, A5s).

Действия

Squeeze

Крупный 3-бет против оппонента, открывшегося рейзом, и одного или нескольких игроков, которые просто заколлировали его ставку. Цель — выбить коллеров с «мертвыми деньгами» и забрать большой банк.

Действия

Cold Call

Уравнивание оупен-рейза игроком, который до этого момента еще не вкладывал фишек в банк.

Действия

Flat Call

Пассивный колл ставки или рейза с сильной рукой (слоуплей) либо со спекулятивной рукой на попадание.

Действия

Overcall

Колл ставки после того, как хотя бы один другой игрок уже заколлировал перед вами. За счет роста банка оверколл дает более выгодные шансы.

Действия

Limp

Пассивный вход в банк простым уравниванием 1BB без рейза на префлопе. Считается грубейшей стратегической ошибкой в 99% ситуаций, так как лишает игрока фолд-эквити и инициативы.

Действия

Limp-Reraise

Ловушка, при которой сильный игрок лимпит на префлопе в надежде, что агрессор сзади повысит ставку, после чего объявляет ререйз.

Действия

All-in

Ставка всех оставшихся у игрока фишек. Приводит к шоудауну, если хотя бы один оппонент коллирует ставку.

Действия

C-bet

Ставка на флопе от игрока, который был префлоп-агрессором (делал рейз последним). Опирается на преимущество диапазона.

Действия

Delayed C-bet

Ставка на терне от префлоп-агрессора после того, как на флопе оба игрока сыграли чек. Отлично работает против капнутых диапазонов защиты.

Действия

Check-Raise

Агрессивная линия игры без позиции (OOP): игрок объявляет чек, ждет ставки оппонента и затем повышает её. Создает огромное давление.

Действия

Check-Call

Линия защиты без позиции: чек с последующим уравниванием ставки оппонента. Типична для рук со средним шоудаун-велью (вторая пара) или сильных дро.

Действия

Donk Bet

Ставка на постфлопе без позиции от игрока, который не был префлоп-агрессором, прямо в лицо агрессору. В большинстве случаев у любителей сигнализирует о слабой топ-паре или дро.

Действия

Float

Колл ставки оппонента на флопе со слабой рукой или бэкдорами в позиции (IP) с расчетом забрать банк блефом на терне при чеке соперника.

Действия

Probe Bet

Ставка без позиции (OOP) на терне от игрока, который чекнул флоп, после того как префлоп-агрессор чекнул следом за ним (чек бихайнд).

Действия

Double Barrel

Повторная ставка на терне после совершенного контбета на флопе. Показывает высокую силу руки или бескомпромиссный полублеф.

Действия

Triple Barrel

Три последовательные ставки на всех трех улицах постфлопа: флопе, терне и ривере.

Действия

Block Bet

Небольшая ставка без позиции (обычно 20-30% пота) на ривере со средней рукой с целью дешево дойти до шоудауна и не дать оппоненту поставить крупно.

Действия

Overbet

Ставка, превышающая текущий размер банка (>100% пота). Применяется поляризованно — с натсами и блефами с ключевыми блокерами.

Действия

Snap Call

Мгновенный колл без малейших раздумий, как правило с абсолютным натсом или очевидным решением.

Действия

Hero Call

Смелый колл крупной ставки на ривере со слабой рукой (одна младшая пара или старшая карта), рассчитанный строго на блеф оппонента.

Действия

Hero Fold

Тяжелейший сброс в пас сильной руки (например, фулл-хауса или флеша), когда линия соперника указывает исключительно на натс выше.

Улицы торгов

Префлоп

Первый раунд торговли в покере. Игроки получают по две карманные карты в закрытую. Решения на префлопе закладывают фундамент всей раздачи.

Улицы торгов

Флоп

Второй раунд торговли. На стол выкладываются первые три общие карты. На флопе игроки получают доступ к 5 картам из 7, формируя основные комбинации и дро.

Улицы торгов

Терн

Третий раунд торговли. Открывается четвертая общая карта. Размеры банка увеличиваются, диапазоны сужаются, а цена ошибок резко возрастает.

Улицы торгов

Ривер

Финальная улица торговли. Выкладывается пятая общая карта. Дро больше не могут закрыться — руки либо готовы, либо являются полным воздухом.

Улицы торгов

Showdown

Вскрытие карт оставшихся игроков после завершения всех раундов торговли. Победитель определяется по наилучшей 5-карточной комбинации.

Улицы торгов

Run It Twice

Опция в кэш-играх при олл-ине до ривера: оставшиеся общие карты сдаются дважды, а банк делится на две равные половины для снижения дисперсии.

Комбинации и руки

Роял-флеш

Высшая комбинация в покере: Туз, Король, Дама, Валет и Десятка одной масти (A-K-Q-J-T). Непобедимая рука. Вероятность собрать — 1 к 649 740.

Комбинации и руки

Стрит-флеш

Пять последовательных карт одной масти (например, 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠). Вторая по силе комбинация после Роял-флеша.

Комбинации и руки

Каре

Четыре карты одного ранга (например, 9♥ 9♦ 9♠ 9♣ + K♦). Пятая карта служит кикером при сравнении одинаковых каре на борде.

Комбинации и руки

Фулл-хаус

Комбинация из трех карт одного ранга (сет/трипс) и двух карт другого (пара). При сравнении двух фулл-хаусов побеждает тот, у кого старше тройка (например, Q-Q-Q-2-2 бьет J-J-J-A-A).

Комбинации и руки

Флеш

Пять любых карт одной масти не по порядку. Сила определяется по наивысшей карте. Натсовый флеш (Nut Flush) — флеш с Тузом.

Комбинации и руки

Стрит

Пять последовательных карт любых мастей. Туз может замыкать верхний стрит — Бродвей (A-K-Q-J-T) или нижний стрит — Колесо (A-2-3-4-5).

Комбинации и руки

Broadway

Старшие карты от Десятки до Туза (T, J, Q, K, A), а также высший стрит T-J-Q-K-A.

Комбинации и руки

Wheel

Младший стрит от Туза до Пятерки: A-2-3-4-5, где Туз выступает в роли единицы.

Комбинации и руки

Сет

Три карты одного ранга, собранные из карманной пары игрока и одной карты на борде (например, 7♠7♦ в руке на борде 7♥ K♣ 2♦). Очень скрытная и опасная рука.

Комбинации и руки

Трипс

Три карты одного ранга, когда две карты лежат на столе, а третья у игрока в руке (например, борд K♠ K♦ 4♣, а в руке K♥ Q♠). Менее скрытная комбинация, чем сет.

Комбинации и руки

Две пары

Две карты одного ранга и две другого (например, J-J и 4-4). При равенстве пар победитель определяется по старшему кикеру.

Комбинации и руки

Пара

Две карты одного ранга. Топ-пара (Top Pair) — совпадение карманки с высшей картой борда. Вторая пара (Middle Pair) — со второй картой.

Комбинации и руки

Overpair

Карманная пара выше любой открытой карты на борде (например, Q♠Q♦ на доске T♥ 6♣ 2♦).

Комбинации и руки

Старшая карта

Самая слабая комбинация, когда нет ни пары, ни стрита, ни флеша. Сила определяется по старшей карте руки.

Комбинации и руки

Кикер

Непарная карта, которая входит в лучшую 5-карточную комбинацию и решает исход раздачи при равенстве основных комбинаций у оппонентов.

Комбинации и руки

Сплит

Раздел банка поровну между двумя или несколькими игроками с абсолютно одинаковыми комбинациями на вскрытии.

Комбинации и руки

Suited Connectors

Две соседние карты одной масти (например, 8♠ 7♠ или J♥ T♥). Отличные спекулятивные руки с высоким потенциалом собрать флеш или стрит.

Комбинации и руки

Gapper

Карты через один (One-gapper, напр. 9♠ 7♠) или через два ранга (Two-gapper, напр. T♦ 7♦). Способны собирать скрытые стриты.

Комбинации и руки

Флеш-дро

Неготовая рука из 4 карт одной масти, которой не хватает одной карты до завершения флеша. Имеет 9 аутов (~36% эквити с флопа к риверу).

Комбинации и руки

OESD

Четыре последовательные карты, которым нужен любой из двух концов для стрита (например, 8-9 на доске 6-7-K). Имеет 8 аутов (~32% эквити с флопа к риверу).

Комбинации и руки

Гатшот

Стрит-дро с «дыркой» внутри, требующее только одну конкретную карту определенного ранга (например, 7-8 на доске 5-9-K, нужна Шестерка). Имеет 4 аута (~16% с флопа к риверу).

Комбинации и руки

Double Belly Buster

Рука с двумя независимыми гатшотами, дающими в сумме 8 аутов на стрит (как у двусторонки), но скрытая для соперников.

Комбинации и руки

Combo Draw

Рука, одновременно содержащая флеш-дро и стрит-дро (или пару + флеш-дро). Обладает колоссальным числом аутов (от 12 до 15) и зачастую опережает готовые топ-пары по шансам.

Комбинации и руки

Backdoor

Трехкарточное дро, которому требуются нужные карты сразу на терне и на ривере (например, 3 карты одной масти на флопе для флеша). Добавляет 1-2 аута к общей силе руки.

Комбинации и руки

Overcards

Карманные карты выше любой открытой карты борда (например, A-K на борде 8-5-2). Имеют 6 аутов на получение топ-пары.

Математика и шансы

Pot Odds

Отношение размера колла к общему размеру банка после ставки. Выражается в процентах и показывает, сколько эквити нужно вашей руке для безубыточного колла (0 EV).

Математика и шансы

Эквити

Математическая доля банка в процентах, принадлежащая вашей руке с учетом всех возможных исходов раздачи при доходе до вскрытия.

Математика и шансы

Ауты

Невышедшие карты в колоде, появление которых гарантированно усилит вашу комбинацию до выигрышной.

Математика и шансы

Discounted Outs

Ауты, выход которых улучшает вашу руку, но одновременно может дать сопернику еще более сильную комбинацию (например, аут на стрит дает оппоненту флеш).

Математика и шансы

Правило 2 и 4

Быстрый ментальный метод подсчета эквити: на флопе умножаем число аутов на 4 (вероятность закрыть дро к риверу), а на терне умножаем на 2.

Математика и шансы

EV

Ожидаемая ценность решения на дистанции в фишках или деньгах. Действия с +EV приносят прибыль на длинной дистанции, действия с -EV неизбежно ведут к банкротству.

Математика и шансы

Implied Odds

Шансы банка с учетом будущих фишек, которые мы планируем выиграть у соперника на последующих улицах при закрытии нашего сильного дро.

Математика и шансы

Reverse Implied Odds

Риск проиграть огромный банк в случае доезда во вторую по силе комбинацию (доминация кикера, слабый флеш против старшего флеша).

Математика и шансы

MDF

Минимальный процент своего диапазона, который игрок обязан защищать (коллом или рейзом), чтобы оппонент не получал мгновенную прибыль блефом с любыми двумя картами.

Математика и шансы

SPR

Отношение эффективного стека к банку на флопе. Показывает, насколько легко игрок привязан к банку: низкий SPR (<3) располагает к игре на стек с топ-парами, высокий SPR (>10) требует сетов и натсов.

Математика и шансы

Fold Equity

Вероятность того, что оппонент сбросит карты в ответ на вашу ставку или рейз. Позволяет выигрывать банки даже без лучшей комбинации.

Математика и шансы

Дисперсия

Статистическое отклонение реальных результатов игрока от математического ожидания (EV). Причина апстриков и даунстриков.

Математика и шансы

Винрейт

Показатель мастерства игрока, измеряемый количеством выигранных больших блайндов на 100 сыгранных раздач (bb/100). Хороший винрейт на микролимитах — от 5 до 10 bb/100.

Стратегия и GTO

GTO

Оптимальная стратегия по теории игр: математически сбалансированная модель игры, при которой оппоненты не могут получать прибыль за счет подстроек, даже зная ваш точный алгоритм.

Стратегия и GTO

Эксплойт

Стратегия отклонения от GTO баланса с целью максимального извлечения прибыли из конкретных ошибок и ликов оппонентов.

Стратегия и GTO

Диапазон

Совокупность всех возможных карманных карт, которые могут быть у игрока в данной точке раздачи на основе всей предыдущей истории его ставок.

Стратегия и GTO

Range Advantage

Ситуация, когда весь диапазон одного игрока в среднем имеет значительно больше эквити на данной доске, чем диапазон оппонента (обычно у префлоп-агрессора).

Стратегия и GTO

Nut Advantage

Преимущество игрока по доле супер-сильных комбинаций (сетов, фулл-хаусов, натсовых стритов) на конкретном борде. Позволяет ставить крупные овербеты.

Стратегия и GTO

Поляризованный диапазон

Диапазон, состоящий строго из очень сильных рук (натсов) и чистого блефа, без промежуточных средних рук. Характерен для ставок на ривере и крупных рейзов.

Стратегия и GTO

Линейный диапазон

Диапазон, составленный последовательно от самых сильных рук сверху вниз без включения мусорных блефов (например, диапазон открытия с ранней позиции UTG).

Стратегия и GTO

Capped Range

Диапазон, в котором принципиально отсутствуют сильнейшие натсовые комбинации (например, если игрок просто заколлировал префлоп без 3-бета, у него почти не бывает AA и KK).

Стратегия и GTO

Блокеры

Карты в вашей руке, физически уменьшающие число возможных комбинаций у оппонента. Например, имея туза A♠, вы в 2 раза снижаете вероятность карманных AA у соперника.

Стратегия и GTO

Mixed Strategy

GTO-концепция, при которой рука разыгрывается несколькими альтернативными путями с определенной случайной частотой (например, 75% рейз и 25% колл) для защиты баланса.

Стратегия и GTO

Bluffcatcher

Рука средней силы, которая бьет все возможные блефы оппонента, но гарантированно проигрывает всем его ставкам на велью.

Стратегия и GTO

Semi-Bluff

Ставка со слабой в данный момент рукой, которая имеет существенный потенциал улучшиться до натса на следующих улицах (флеш-дро, стрит-дро). Выигрывает либо фолд-эквити, либо доездом.

Стратегия и GTO

Value Bet

Ставка с сильной готовой рукой с расчетом получить колл от худших комбинаций оппонента.

Стратегия и GTO

Thin Value

Ставка на ривере со средней рукой в ситуации, когда худшие руки оппонента заколлируют лишь чуть больше чем в 50% случаев.

Стратегия и GTO

Air

Рука, не имеющая абсолютно никакого шоудаун-велью и шансов на победу при вскрытии.

Стратегия и GTO

Сухой борд

Текстура общих карт без возможностей для стрит-дро и флеш-дро (например, K♦ 8♠ 2♣). Идеальна для мелких контбетов агрессора.

Стратегия и GTO

Мокрый борд

Текстура борда с изобилием флеш-дро, стрит-дро и связок (например, J♥ T♥ 9♣). Требует крупных сайзингов ставок для защиты от дро.

Стратегия и GTO

Спаренный борд

Борд, содержащий две карты одинакового достоинства (например, Q♠ Q♦ 4♣). Снижает шансы трипсов у обоих игроков.

Стратегия и GTO

Монотонный борд

Борд, где все три карты флопа принадлежат одной масти (например, A♠ T♠ 4♠). Экстремально опасная текстура.

Стратегия и GTO

Радужный борд

Флоп, все три карты которого принадлежат разным мастям (нет даже бэкдорного флеш-дро).

Банкролл и психология

Банкролл-менеджмент

Система строгих правил управления покерным капиталом для защиты от неминуемой дисперсии. Золотой стандарт для кэша — запас минимум в 40-50 полных бай-инов рабочего лимита.

Банкролл и психология

Buy-in

Сумма фишек, с которой игрок садится за кэш-стол (обычно 100BB), или вступительный взнос в покерный турнир.

Банкролл и психология

Stop-Loss

Установленный заранее лимит проигрыша за одну сессию (например, 3-4 бай-ина), при достижении которого игрок обязан немедленно завершить игру.

Банкролл и психология

Тильт

Состояние эмоциональной нестабильности, вызванное бэдбитами, усталостью или обидой, приводящее к отклонению от оптимальной стратегии и сливу банкролла.

Банкролл и психология

Bad Beat

Ситуация, когда заведомо сильнейшая рука проигрывает слабой руке оппонента, закрывшей маловероятный аут на ривере.

Банкролл и психология

Cooler

Раздача, в которой сталкиваются две монстр-руки, и ни один из игроков не мог избежать олл-ина (например, Сет в более старший Сет или Флеш в Фулл-хаус).

Банкролл и психология

Fish

Слабый, не знающий математики и теории любитель, служащий главным источником дохода для регуляров.

Банкролл и психология

Calling Station

Тип пассивного игрока, который коллирует любые ставки с любой парой или дро, редко рейзит и практически никогда не сбрасывает карты.

Банкролл и психология

Nit

Крайне осторожный и пассивный игрок, разыгрывающий только лучшие 5% рук. Против нитов выгодно стилить блайнды и легко фолдить при их агрессии.

Банкролл и психология

TAG

Tight-Aggressive — классический сильный стиль игры: узкий, но качественный выбор стартовых рук и агрессивный розыгрыш на постфлопе.

Банкролл и психология

LAG

Loose-Aggressive — стиль игры с широким диапазоном разыгрываемых рук и высоким давлением на соперников.

Общие понятия

Банк

Общая сумма фишек всех участников раздачи, за которую идет борьба.

Общие понятия

Стек

Количество фишек, находящихся перед игроком за столом.

Общие понятия

Эффективный стек

Наименьший из стеков игроков, борющихся за банк. Определяет максимальную сумму, которой они реально рискуют в раздаче.

Общие понятия

Блайнды

Обязательные ставки вслепую (SB и BB), гарантирующие наличие банка в каждой новой раздаче.

Общие понятия

Карманные карты

Две карты, которые каждый игрок получает лично в закрытую на префлопе.

Общие понятия

Общие карты

Пять открытых карт в центре стола (флоп, терн, ривер), которые каждый игрок комбинирует со своими карманными картами.