Словарь покерных терминов и сленга
База знаний FlopIQ: свыше 120 терминов Техасского Холдема с подробными определениями, формулами и примерами из раздач.
Каталог терминов покера
UTG
Первая позиция за столом, действующая сразу после блайндов на префлопе. Самая невыгодная префлоп-позиция: за вами ещё 5 игроков с неизвестными картами, поэтому диапазон открытия здесь самый узкий (~14-16%).
UTG+1
Позиция за столом 8-max или 9-max, идущая сразу после UTG. Всё ещё относится к ранним позициям, требует тайтовой игры.
MP
Средняя позиция за покерным столом (в 6-max часто называют Lowjack или Middle Position). Действует после UTG. Диапазон открытия расширяется до ~18-20%.
HJ
Позиция за столом перед Cutoff (в 6-max совпадает с MP). С этой позиции начинается переход к атакующей игре поздних позиций.
CO
Позиция Cutoff — справа от баттона. Вторая по выгодности позиция за столом: если баттон сбросит карты, вы будете иметь позиционное преимущество (In Position) на всех улицах постфлопа. Диапазон открытия достигает ~27-30%.
BTN
Баттон (Button / Dealer) — лучшая позиция в покере. На всех раундах постфлопа говорит последнее слово, обладая максимальной информацией о ставках оппонентов. Открывает до 45-50% диапазона.
SB
Малый блайнд (Small Blind) — позиция слева от баттона. Вносит половину обязательной ставки вслепую. Самая сложная и убыточная позиция на постфлопе, так как всегда ходит первой без позиции (OOP).
BB
Большой блайнд (Big Blind) — позиция, вносящая обязательную полную ставку. Завершает торги на префлопе. Благодаря уже вложенному 1bb имеет отличные шансы банка на защиту против оупен-рейзов.
IP
Находиться «в позиции» (In Position) — принимать решение последним в раунде торговли на постфлопе. Дает колоссальный перевес в реализации эквити и контроле банка.
OOP
Находиться «без позиции» (Out of Position) — быть вынужденным делать ход первым на флопе, терне и ривере, не зная планов соперника.
Straddle
Добровольная ставка вслепую (обычно 2BB), совершаемая игроком на UTG до раздачи карт. Дает право последнего слова на префлопе и разгоняет банк.
Open-Raise
Первое повышение ставки в раздаче на префлопе, когда до игрока никто добровольно не вошел в банк. Стандартный сайзинг — 2.0–2.5 BB с поздних позиций и до 3 BB с SB.
Fold
Сброс карт в пас и отказ от борьбы за текущий банк. Своевременный и дисциплинированный фолд сберегает больше денег на дистанции, чем любые героические коллы.
Call
Уравнивание текущей ставки оппонента без её повышения. Оправдан, когда эквити руки или потенциальные шансы банка превышают стоимость продолжения.
Check
Передача хода следующему игроку без внесения фишек в банк. Возможен только в том случае, если в текущем раунде перед вами еще не было ставок.
Bet
Первая ставка в раунде торгов на постфлопе. Преследует цель добора со слабых рук (велью) или выбивания лучших рук (блеф).
Raise
Увеличение уже сделанной оппонентом ставки в текущем раунде торговли. Перехватывает инициативу и ставит соперника перед выбором.
3-bet
Третья ставка в раунде торговли (рейз поверх оупен-рейза). Мощнейшее оружие: строится либо линейно (лучшие руки диапазона), либо поляризованно (топ-велью + блефы с блокерами).
4-bet
Повышение поверх 3-бета оппонента. Обычно сигнализирует о премиум-руке (QQ+, AK) или выверенном блефе с сильным блокером (AJo, A5s).
Squeeze
Крупный 3-бет против оппонента, открывшегося рейзом, и одного или нескольких игроков, которые просто заколлировали его ставку. Цель — выбить коллеров с «мертвыми деньгами» и забрать большой банк.
Cold Call
Уравнивание оупен-рейза игроком, который до этого момента еще не вкладывал фишек в банк.
Flat Call
Пассивный колл ставки или рейза с сильной рукой (слоуплей) либо со спекулятивной рукой на попадание.
Overcall
Колл ставки после того, как хотя бы один другой игрок уже заколлировал перед вами. За счет роста банка оверколл дает более выгодные шансы.
Limp
Пассивный вход в банк простым уравниванием 1BB без рейза на префлопе. Считается грубейшей стратегической ошибкой в 99% ситуаций, так как лишает игрока фолд-эквити и инициативы.
Limp-Reraise
Ловушка, при которой сильный игрок лимпит на префлопе в надежде, что агрессор сзади повысит ставку, после чего объявляет ререйз.
All-in
Ставка всех оставшихся у игрока фишек. Приводит к шоудауну, если хотя бы один оппонент коллирует ставку.
C-bet
Ставка на флопе от игрока, который был префлоп-агрессором (делал рейз последним). Опирается на преимущество диапазона.
Delayed C-bet
Ставка на терне от префлоп-агрессора после того, как на флопе оба игрока сыграли чек. Отлично работает против капнутых диапазонов защиты.
Check-Raise
Агрессивная линия игры без позиции (OOP): игрок объявляет чек, ждет ставки оппонента и затем повышает её. Создает огромное давление.
Check-Call
Линия защиты без позиции: чек с последующим уравниванием ставки оппонента. Типична для рук со средним шоудаун-велью (вторая пара) или сильных дро.
Donk Bet
Ставка на постфлопе без позиции от игрока, который не был префлоп-агрессором, прямо в лицо агрессору. В большинстве случаев у любителей сигнализирует о слабой топ-паре или дро.
Float
Колл ставки оппонента на флопе со слабой рукой или бэкдорами в позиции (IP) с расчетом забрать банк блефом на терне при чеке соперника.
Probe Bet
Ставка без позиции (OOP) на терне от игрока, который чекнул флоп, после того как префлоп-агрессор чекнул следом за ним (чек бихайнд).
Double Barrel
Повторная ставка на терне после совершенного контбета на флопе. Показывает высокую силу руки или бескомпромиссный полублеф.
Triple Barrel
Три последовательные ставки на всех трех улицах постфлопа: флопе, терне и ривере.
Block Bet
Небольшая ставка без позиции (обычно 20-30% пота) на ривере со средней рукой с целью дешево дойти до шоудауна и не дать оппоненту поставить крупно.
Overbet
Ставка, превышающая текущий размер банка (>100% пота). Применяется поляризованно — с натсами и блефами с ключевыми блокерами.
Snap Call
Мгновенный колл без малейших раздумий, как правило с абсолютным натсом или очевидным решением.
Hero Call
Смелый колл крупной ставки на ривере со слабой рукой (одна младшая пара или старшая карта), рассчитанный строго на блеф оппонента.
Hero Fold
Тяжелейший сброс в пас сильной руки (например, фулл-хауса или флеша), когда линия соперника указывает исключительно на натс выше.
Префлоп
Первый раунд торговли в покере. Игроки получают по две карманные карты в закрытую. Решения на префлопе закладывают фундамент всей раздачи.
Флоп
Второй раунд торговли. На стол выкладываются первые три общие карты. На флопе игроки получают доступ к 5 картам из 7, формируя основные комбинации и дро.
Терн
Третий раунд торговли. Открывается четвертая общая карта. Размеры банка увеличиваются, диапазоны сужаются, а цена ошибок резко возрастает.
Ривер
Финальная улица торговли. Выкладывается пятая общая карта. Дро больше не могут закрыться — руки либо готовы, либо являются полным воздухом.
Showdown
Вскрытие карт оставшихся игроков после завершения всех раундов торговли. Победитель определяется по наилучшей 5-карточной комбинации.
Run It Twice
Опция в кэш-играх при олл-ине до ривера: оставшиеся общие карты сдаются дважды, а банк делится на две равные половины для снижения дисперсии.
Роял-флеш
Высшая комбинация в покере: Туз, Король, Дама, Валет и Десятка одной масти (A-K-Q-J-T). Непобедимая рука. Вероятность собрать — 1 к 649 740.
Стрит-флеш
Пять последовательных карт одной масти (например, 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠). Вторая по силе комбинация после Роял-флеша.
Каре
Четыре карты одного ранга (например, 9♥ 9♦ 9♠ 9♣ + K♦). Пятая карта служит кикером при сравнении одинаковых каре на борде.
Фулл-хаус
Комбинация из трех карт одного ранга (сет/трипс) и двух карт другого (пара). При сравнении двух фулл-хаусов побеждает тот, у кого старше тройка (например, Q-Q-Q-2-2 бьет J-J-J-A-A).
Флеш
Пять любых карт одной масти не по порядку. Сила определяется по наивысшей карте. Натсовый флеш (Nut Flush) — флеш с Тузом.
Стрит
Пять последовательных карт любых мастей. Туз может замыкать верхний стрит — Бродвей (A-K-Q-J-T) или нижний стрит — Колесо (A-2-3-4-5).
Broadway
Старшие карты от Десятки до Туза (T, J, Q, K, A), а также высший стрит T-J-Q-K-A.
Wheel
Младший стрит от Туза до Пятерки: A-2-3-4-5, где Туз выступает в роли единицы.
Сет
Три карты одного ранга, собранные из карманной пары игрока и одной карты на борде (например, 7♠7♦ в руке на борде 7♥ K♣ 2♦). Очень скрытная и опасная рука.
Трипс
Три карты одного ранга, когда две карты лежат на столе, а третья у игрока в руке (например, борд K♠ K♦ 4♣, а в руке K♥ Q♠). Менее скрытная комбинация, чем сет.
Две пары
Две карты одного ранга и две другого (например, J-J и 4-4). При равенстве пар победитель определяется по старшему кикеру.
Пара
Две карты одного ранга. Топ-пара (Top Pair) — совпадение карманки с высшей картой борда. Вторая пара (Middle Pair) — со второй картой.
Overpair
Карманная пара выше любой открытой карты на борде (например, Q♠Q♦ на доске T♥ 6♣ 2♦).
Старшая карта
Самая слабая комбинация, когда нет ни пары, ни стрита, ни флеша. Сила определяется по старшей карте руки.
Кикер
Непарная карта, которая входит в лучшую 5-карточную комбинацию и решает исход раздачи при равенстве основных комбинаций у оппонентов.
Сплит
Раздел банка поровну между двумя или несколькими игроками с абсолютно одинаковыми комбинациями на вскрытии.
Suited Connectors
Две соседние карты одной масти (например, 8♠ 7♠ или J♥ T♥). Отличные спекулятивные руки с высоким потенциалом собрать флеш или стрит.
Gapper
Карты через один (One-gapper, напр. 9♠ 7♠) или через два ранга (Two-gapper, напр. T♦ 7♦). Способны собирать скрытые стриты.
Флеш-дро
Неготовая рука из 4 карт одной масти, которой не хватает одной карты до завершения флеша. Имеет 9 аутов (~36% эквити с флопа к риверу).
OESD
Четыре последовательные карты, которым нужен любой из двух концов для стрита (например, 8-9 на доске 6-7-K). Имеет 8 аутов (~32% эквити с флопа к риверу).
Гатшот
Стрит-дро с «дыркой» внутри, требующее только одну конкретную карту определенного ранга (например, 7-8 на доске 5-9-K, нужна Шестерка). Имеет 4 аута (~16% с флопа к риверу).
Double Belly Buster
Рука с двумя независимыми гатшотами, дающими в сумме 8 аутов на стрит (как у двусторонки), но скрытая для соперников.
Combo Draw
Рука, одновременно содержащая флеш-дро и стрит-дро (или пару + флеш-дро). Обладает колоссальным числом аутов (от 12 до 15) и зачастую опережает готовые топ-пары по шансам.
Backdoor
Трехкарточное дро, которому требуются нужные карты сразу на терне и на ривере (например, 3 карты одной масти на флопе для флеша). Добавляет 1-2 аута к общей силе руки.
Overcards
Карманные карты выше любой открытой карты борда (например, A-K на борде 8-5-2). Имеют 6 аутов на получение топ-пары.
Pot Odds
Отношение размера колла к общему размеру банка после ставки. Выражается в процентах и показывает, сколько эквити нужно вашей руке для безубыточного колла (0 EV).
Эквити
Математическая доля банка в процентах, принадлежащая вашей руке с учетом всех возможных исходов раздачи при доходе до вскрытия.
Ауты
Невышедшие карты в колоде, появление которых гарантированно усилит вашу комбинацию до выигрышной.
Discounted Outs
Ауты, выход которых улучшает вашу руку, но одновременно может дать сопернику еще более сильную комбинацию (например, аут на стрит дает оппоненту флеш).
Правило 2 и 4
Быстрый ментальный метод подсчета эквити: на флопе умножаем число аутов на 4 (вероятность закрыть дро к риверу), а на терне умножаем на 2.
EV
Ожидаемая ценность решения на дистанции в фишках или деньгах. Действия с +EV приносят прибыль на длинной дистанции, действия с -EV неизбежно ведут к банкротству.
Implied Odds
Шансы банка с учетом будущих фишек, которые мы планируем выиграть у соперника на последующих улицах при закрытии нашего сильного дро.
Reverse Implied Odds
Риск проиграть огромный банк в случае доезда во вторую по силе комбинацию (доминация кикера, слабый флеш против старшего флеша).
MDF
Минимальный процент своего диапазона, который игрок обязан защищать (коллом или рейзом), чтобы оппонент не получал мгновенную прибыль блефом с любыми двумя картами.
SPR
Отношение эффективного стека к банку на флопе. Показывает, насколько легко игрок привязан к банку: низкий SPR (<3) располагает к игре на стек с топ-парами, высокий SPR (>10) требует сетов и натсов.
Fold Equity
Вероятность того, что оппонент сбросит карты в ответ на вашу ставку или рейз. Позволяет выигрывать банки даже без лучшей комбинации.
Дисперсия
Статистическое отклонение реальных результатов игрока от математического ожидания (EV). Причина апстриков и даунстриков.
Винрейт
Показатель мастерства игрока, измеряемый количеством выигранных больших блайндов на 100 сыгранных раздач (bb/100). Хороший винрейт на микролимитах — от 5 до 10 bb/100.
GTO
Оптимальная стратегия по теории игр: математически сбалансированная модель игры, при которой оппоненты не могут получать прибыль за счет подстроек, даже зная ваш точный алгоритм.
Эксплойт
Стратегия отклонения от GTO баланса с целью максимального извлечения прибыли из конкретных ошибок и ликов оппонентов.
Диапазон
Совокупность всех возможных карманных карт, которые могут быть у игрока в данной точке раздачи на основе всей предыдущей истории его ставок.
Range Advantage
Ситуация, когда весь диапазон одного игрока в среднем имеет значительно больше эквити на данной доске, чем диапазон оппонента (обычно у префлоп-агрессора).
Nut Advantage
Преимущество игрока по доле супер-сильных комбинаций (сетов, фулл-хаусов, натсовых стритов) на конкретном борде. Позволяет ставить крупные овербеты.
Поляризованный диапазон
Диапазон, состоящий строго из очень сильных рук (натсов) и чистого блефа, без промежуточных средних рук. Характерен для ставок на ривере и крупных рейзов.
Линейный диапазон
Диапазон, составленный последовательно от самых сильных рук сверху вниз без включения мусорных блефов (например, диапазон открытия с ранней позиции UTG).
Capped Range
Диапазон, в котором принципиально отсутствуют сильнейшие натсовые комбинации (например, если игрок просто заколлировал префлоп без 3-бета, у него почти не бывает AA и KK).
Блокеры
Карты в вашей руке, физически уменьшающие число возможных комбинаций у оппонента. Например, имея туза A♠, вы в 2 раза снижаете вероятность карманных AA у соперника.
Mixed Strategy
GTO-концепция, при которой рука разыгрывается несколькими альтернативными путями с определенной случайной частотой (например, 75% рейз и 25% колл) для защиты баланса.
Bluffcatcher
Рука средней силы, которая бьет все возможные блефы оппонента, но гарантированно проигрывает всем его ставкам на велью.
Semi-Bluff
Ставка со слабой в данный момент рукой, которая имеет существенный потенциал улучшиться до натса на следующих улицах (флеш-дро, стрит-дро). Выигрывает либо фолд-эквити, либо доездом.
Value Bet
Ставка с сильной готовой рукой с расчетом получить колл от худших комбинаций оппонента.
Thin Value
Ставка на ривере со средней рукой в ситуации, когда худшие руки оппонента заколлируют лишь чуть больше чем в 50% случаев.
Air
Рука, не имеющая абсолютно никакого шоудаун-велью и шансов на победу при вскрытии.
Сухой борд
Текстура общих карт без возможностей для стрит-дро и флеш-дро (например, K♦ 8♠ 2♣). Идеальна для мелких контбетов агрессора.
Мокрый борд
Текстура борда с изобилием флеш-дро, стрит-дро и связок (например, J♥ T♥ 9♣). Требует крупных сайзингов ставок для защиты от дро.
Спаренный борд
Борд, содержащий две карты одинакового достоинства (например, Q♠ Q♦ 4♣). Снижает шансы трипсов у обоих игроков.
Монотонный борд
Борд, где все три карты флопа принадлежат одной масти (например, A♠ T♠ 4♠). Экстремально опасная текстура.
Радужный борд
Флоп, все три карты которого принадлежат разным мастям (нет даже бэкдорного флеш-дро).
Банкролл-менеджмент
Система строгих правил управления покерным капиталом для защиты от неминуемой дисперсии. Золотой стандарт для кэша — запас минимум в 40-50 полных бай-инов рабочего лимита.
Buy-in
Сумма фишек, с которой игрок садится за кэш-стол (обычно 100BB), или вступительный взнос в покерный турнир.
Stop-Loss
Установленный заранее лимит проигрыша за одну сессию (например, 3-4 бай-ина), при достижении которого игрок обязан немедленно завершить игру.
Тильт
Состояние эмоциональной нестабильности, вызванное бэдбитами, усталостью или обидой, приводящее к отклонению от оптимальной стратегии и сливу банкролла.
Bad Beat
Ситуация, когда заведомо сильнейшая рука проигрывает слабой руке оппонента, закрывшей маловероятный аут на ривере.
Cooler
Раздача, в которой сталкиваются две монстр-руки, и ни один из игроков не мог избежать олл-ина (например, Сет в более старший Сет или Флеш в Фулл-хаус).
Fish
Слабый, не знающий математики и теории любитель, служащий главным источником дохода для регуляров.
Calling Station
Тип пассивного игрока, который коллирует любые ставки с любой парой или дро, редко рейзит и практически никогда не сбрасывает карты.
Nit
Крайне осторожный и пассивный игрок, разыгрывающий только лучшие 5% рук. Против нитов выгодно стилить блайнды и легко фолдить при их агрессии.
TAG
Tight-Aggressive — классический сильный стиль игры: узкий, но качественный выбор стартовых рук и агрессивный розыгрыш на постфлопе.
LAG
Loose-Aggressive — стиль игры с широким диапазоном разыгрываемых рук и высоким давлением на соперников.
Эффективный стек
Наименьший из стеков игроков, борющихся за банк. Определяет максимальную сумму, которой они реально рискуют в раздаче.
Блайнды
Обязательные ставки вслепую (SB и BB), гарантирующие наличие банка в каждой новой раздаче.
Карманные карты
Две карты, которые каждый игрок получает лично в закрытую на префлопе.
Общие карты
Пять открытых карт в центре стола (флоп, терн, ривер), которые каждый игрок комбинирует со своими карманными картами.